Kategorie: Programmierung

Ein Überblick: C

Kategorie: Programmierung // 13. Sep. 2018

In diesem Artikel sollen die Besonderheiten der Programmiersprache C aufgezeigt werden. Dazu implementierte ich einen Rechner. In diesem Programm konnten Pointer, Pointer auf Funktionen und Structs untergebracht werden.
weiterlesen »

Konzept: Runnable Click

Kategorie: Programmierung // 9. Aug. 2018

Heute möchte ich euch ein Konzept vorstellen, welches ich im Rahmen des Projekt Hellweglauf entwickelte. Bei dem Konzept geht es um, die AusfĂŒhrung des eigentlichen Inhalt eines Klicks in einer anderen Methode.
weiterlesen »

ProHell: Analyse der Situation

Kategorie: Project_Hellweglauf // 22. Jul. 2018

Die Entwicklung des „Projekt Hellweglauf“ bereits auf Hochtouren. Da ich mich mit diesem Projekt momentan in der Implementierungsphase befinde, veröffentliche ich hiermit die Diagramme aus der abgeschlossenen Analysephase und erklĂ€re diese.
weiterlesen »

Das eigene Spiel: Zonen

Kategorie: Programmierung // 3. Apr. 2018

Das eigene Spiel: Zonen

Nachdem große Probleme bezĂŒglich der Wegfindung gelöst und der Bauarbeiter nebenbei ĂŒberarbeitet wurden, nehme ich mir den nĂ€chsten großen Brocken vor, welcher ein wesentlicher Bestandteil des Spiels einnehmen wird: Die Zonen.
weiterlesen »

Projektidee: Survival Game

Kategorie: Programmierung // 13. Mrz. 2018

Wenn man „The Walking Dead“ oder Ă€hnliche Serien schaut, fragt man sich, wie man selber in einer solchen Welt handeln und (ĂŒber-)leben wĂŒrde. Somit hatte ich eine Idee fĂŒr ein kleines, textbasiertes Survival Game. Ob dies verwirklicht wird, kann ich noch nicht sagen.
weiterlesen »

Das eigene Spiel: Die Wegfindung

Kategorie: Programmierung // 19. Feb. 2018

Das eigene Spiel: Die Wegfindung

Obwohl dieser Algorithmus bereits implementiert ist, berichte ich an dieser Stelle ĂŒber eben diesen. Denn die Wegfindung funktioniert zwar (aber nicht zu meiner Zufriedenheit). Und da es mein Spiel ist, werde ich dieses StĂŒck Quellcode ĂŒberarbeiten.
weiterlesen »