Kategorie: Programmierung

Das eigene Spiel: Das „Terminal-Problem“

Kategorie: Programmierung // 23. Jul. 2017

Das eigene Spiel: Das „Terminal-Problem“

Wenn man an einem Projekt arbeitet, kommt es zu Problemen. Das ist auch gut so und das ist völlig normal. Manchmal hingegen sind diese Probleme ziemlich groĂź – zu groĂź, denkt man. Eines hatte ich bei meinem Kino-Spiel. Ich nenne es liebevoll „Das Terminal-Problem“.
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Let’s Build VerschlĂĽsselung: Benutzeroberfläche

Kategorie: Programmierung // 5. Feb. 2017

Let’s Build VerschlĂĽsselung: Benutzeroberfläche

Jetzt, wo der arbeitende Teil der Verschlüsselung fertiggestellt ist, ist es an der Zeit, die Benutzeroberfläche zu erstellen, damit das Verschlüsseln und Entschlüsseln von Wörtern und Texten für jedermann machbar ist. Die Skripte im Hintergrund wurden von mir in den vorherigen Artikeln zu dieser Reihe in PHP realisiert, daher macht es Sinn eine Weboberfläche für die Verschlüsselung zu erstellen.
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