Die Sache mit den Windows Phones

Kategorie: Allgemein // 12. Nov. 2016

Ja… Die Sache mit den Windows Phones: Warum diese mega geil sind und irgendwie doch nicht gekauft werden. In diesem Artikel beziehe ich mich auf das Betriebssystem Windows 10 Mobile, nicht Windows (Phone) 8/8.1.
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Let’s Build VerschlĂŒsselung: Der SchlĂŒssel

Kategorie: Programmierung // 6. Nov. 2016

Let’s Build VerschlĂŒsselung: Der SchlĂŒssel

Das wichtigste bzw. der Kern einer VerschlĂŒsselung ist der SchlĂŒssel, denn mit diesem lassen sich Nachrichten ver- und entschlĂŒsseln. Ein VerschlĂŒsselungsalgorithmus muss unter einer bestimmten Bedingung verschlĂŒsseln, sonst sind die Daten fĂŒr immer verloren. Setzt man hingegen einen SchlĂŒssel ein, können die Daten mit diesem „zurĂŒckgeholt“ werden.
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The Stranger Ritual – Eine Halloween-Geschichte

Kategorie: Kurzgeschichten // 31. Okt. 2016

The Stranger Ritual – Eine Halloween-Geschichte

Weder wusste Jack , wer er war, noch an welchem Ort er sich befand, denn dieser war ihm gĂ€nzlich fremd. Nur eines hatte er nicht vergessen: Seinen Auftrag. Er langte in seine Hosentasche, zog ein Bild heraus – er glaubte, es selbst gemacht zu haben – und einen Zettel. Der Zettel war eine Anleitung fĂŒr eines der gefĂ€hrlichsten Rituale. Er wollte nicht, wĂ€re am liebsten davon gelaufen, doch er hatte keine andere Wahl.
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Neues Spielzeug: Unity

Kategorie: Allgemein // 23. Okt. 2016

Ja, ganz richtig! Dieser Blog erfĂ€hrt erneut einen Wandel, denn ich habe ein neues Spielzeug – Unity. Ich habe bereits einige EindrĂŒcke gesammelt, von denen ich gerne berichten möchte.
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Bits und Bytes – erklĂ€rt!

Kategorie: Programmierung // 15. Okt. 2016

Wo ist denn eigentlich der Unterschied zwischen Bits und Bytes? Diese Frage habe ich mir als Programmier-Beginner hÀufig gestellt und konnte diese zunÀchst auch nicht beantworten. Ich versuche es im Zuge dieses Posts, einfach auf den Punkt zu bringen.
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Let’s Build VerschlĂŒsselung: „Übersetzen“

Kategorie: Programmierung // 2. Okt. 2016

Da du ja bereits weißt, wie das Ganze hier ĂŒber die BĂŒhne gehen soll, können wir eigentlich direkt starten. ZunĂ€chst sollten aus den Zeichen / Buchstaben, die der Benutzer spĂ€ter eingibt, BinĂ€rzahlen gemacht werden. Dies ist in PHP relativ leicht umsetzbar, indem man sich zwei Funktionen zur Hand nimmt, welche bereits existieren. So lĂ€sst sich das Übersetzen schnell und einfach implementieren.
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