Schlagwort: Unity

Das eigene Spiel: Zonen

Das eigene Spiel: Zonen

Nachdem große Probleme bezüglich der Wegfindung gelöst und der Bauarbeiter nebenbei überarbeitet wurden, nehme ich mir den nächsten großen Brocken vor, welcher ein wesentlicher Bestandteil des Spiels einnehmen wird: Die Zonen.
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Programmierung ∗ 3. April 2018

Das eigene Spiel: Die Wegfindung

Das eigene Spiel: Die Wegfindung

Obwohl dieser Algorithmus bereits implementiert ist, berichte ich an dieser Stelle über eben diesen. Denn die Wegfindung funktioniert zwar (aber nicht zu meiner Zufriedenheit). Und da es mein Spiel ist, werde ich dieses Stück Quellcode überarbeiten.
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Programmierung ∗ 19. Februar 2018

Das eigene Spiel: Das „Terminal-Problem“

Das eigene Spiel: Das „Terminal-Problem“

Wenn man an einem Projekt arbeitet, kommt es zu Problemen. Das ist auch gut so und das ist völlig normal. Manchmal hingegen sind diese Probleme ziemlich groß – zu groß, denkt man. Eines hatte ich bei meinem Kino-Spiel. Ich nenne es liebevoll „Das Terminal-Problem“.
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Programmierung ∗ 23. Juli 2017

Neues Spielzeug: Unity

Ja, ganz richtig! Dieser Blog erfährt erneut einen Wandel, denn ich habe ein neues Spielzeug – Unity. Ich habe bereits einige Eindrücke gesammelt, von denen ich gerne berichten möchte.
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Allgemein ∗ 23. Oktober 2016